
第25屆國際人機(jī)交互大會(huì)(HCII)于2023年7月在丹麥哥本哈根貝拉廣場(chǎng)政府接待中心舉行,吸引來自70多個(gè)國家的2000多名專業(yè)人士參與。大會(huì)聚焦界面設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)、人工智能等議題,收錄了5000多篇論文中的2000篇優(yōu)秀作品。HCII不僅是學(xué)術(shù)交流平臺(tái),也促進(jìn)國際合作與跨領(lǐng)域互動(dòng),推動(dòng)人機(jī)交互領(lǐng)域的創(chuàng)新與發(fā)展。
藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)部數(shù)字媒體教研室教師劉碩,作為此次分論壇主席,帶領(lǐng)四位老師及學(xué)生參加線上會(huì)議。分別做了《VR游戲的虛假烏托邦:VR游戲下的身心》;《探索多模態(tài)交互在數(shù)字藝術(shù)中的情感化設(shè)計(jì)》;《數(shù)字時(shí)代漆藝展示設(shè)計(jì)研究》;《iPlay:邁向社區(qū)設(shè)計(jì)的社交媒體》;《VPlaytime: 虛擬現(xiàn)實(shí)教室的面對(duì)面課間》五個(gè)專題發(fā)言。并發(fā)表論文,論文交由著名的施普林格出版社出版。藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)部師生提供的5篇論文均已被大會(huì)收錄出版。


據(jù)悉,第26屆國際人機(jī)交互大會(huì)將于2024年在美國首都華盛頓舉行。