(一)專業概況
順應當今影視傳媒、網絡媒體、數字娛樂業高速發展,數字動畫內容將成為下一代媒體傳播需求的熱點。我校是北京市最早開設動畫專業的高校之一,經過二十多年的發展,動畫專業為北京文化創意產業培養了大量的優秀人才。本專業依托“藝術設計+數字技術”的辦學定位開展教學,注重實踐能力和創新能力的培養。畢業生能夠勝任動畫內容制作、游戲美術設計或繪本設計方面工作,學生在承接社會項目和學科競賽方面取得了良好的成績。專業具備完善的實驗室條件,各種方式的企業合作為學生提供貼近行業需求的實踐機會,并在學部部署下開展動畫與影像子方向研究生教育。
(二)定位及特色
“動畫原理+數字技術”是專業特色,以傳統動畫原理為基礎,強調移動互聯網趨勢下動畫數字技術的應用。
(三)培養目標
本專業培養適應動畫行業和創意文化產業發展的需要,德智體美勞全面發展,掌握動畫專業的基本理論知識,熟悉運用動畫專業基本技能,具備動畫創作制作、游戲設計能力和藝術創新精神,基礎扎實、適應性強,能在動畫、游戲領域從事策劃、設計及制作的高級實用型人才。
(四)課程設置
數字動畫課程包括:造型設計、運動規律、動作設計、分鏡與場景設計、交互動畫、劇作、軟件技術應用等內容;游戲設計課程包括:概念設計、角色設計、場景設計、動作設計、特效設計、界面設計、游戲引擎和軟件技術應用等內容。以及設計類基礎平臺課程、拓展課程,與行業企業密切合作的實訓課程。

(五)發展前景
往屆畢業生在一線互聯網公司、一線游戲公司、大型電影制作公司、省市電視臺有就職。所學知識和能力適合從事動畫設計、游戲視覺設計、視頻與影像包裝類工作,以及為數字出版機構、互聯網機構提供內容創作。為各級各類政府機關和企事業單位的宣傳部門,提供動畫與影像設計等方面工作;或自主創業成立動畫工作室為客戶提供動畫類媒體內容。
