助教
學(xué)歷簡(jiǎn)歷:
舊金山藝術(shù)大學(xué) 游戲開(kāi)發(fā) 碩士
研究方向:
UE4游戲開(kāi)發(fā),3D游戲場(chǎng)景美術(shù),程序化生成,游戲設(shè)計(jì)
所授課程:
數(shù)字游戲策劃,游戲特效設(shè)計(jì),游戲設(shè)計(jì)導(dǎo)論,游戲概論,三維造型與建模,圖像潤(rùn)飾,圖形圖像處理,三維軟件應(yīng)用基礎(chǔ),三維影像設(shè)計(jì)
作品:

UE4游戲場(chǎng)景(2017)

Substance Designer材質(zhì)練習(xí)(2017)

Substance Designer材質(zhì)練習(xí)-寫實(shí)(2018)

Substance Designer材質(zhì)練習(xí)-風(fēng)格化(2018)

UE4游戲場(chǎng)景部分低模道具